[dev1012] Revamped Monster Placement
Several areas will receive adjustments to monster distribution in order to cater to high-level characters.
The level of monsters near the entrance of affected areas will remain unchanged. However, players will encounter higher level monsters as they venture deeper.
These adjustments will be implemented alongside Grounds of Valor and Dungeon Treasure Caskets.
Affected Areas:
Ranguemont Pass / Bostaunieux Oubliette / Toraimarai Canal / Zeruhn Mines / King Ranperre's Tomb / Dangruf Wadi / Inner Horutoto Ruins / Ordelle's Caves / Outer Horutoto Ruins / The Eldieme Necropolis / Gusgen Mines / Crawlers' Nest / Maze of Shakhrami / Garlaige Citadel / Fei'Yin
URL :
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/6290-dev1012-Revamped-Monster-Placement
Discuss
Grounds of Valor and Dungeon Treasure Caskets here:
http://www.ffxiah.com/forum/topic/21098/grounds-of-valor-and-dungeon-treasure-caskets/
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[dev1012]モンスター配置の変更
* 幾つかのエリアで、高レベル対応を行うためのモンスター配置の変更が行われます。
* これらのエリアの入口付近は、従来通りのレベル帯のモンスターが配置されていますが、奥のほうには高レベル向けのモンスターが配置されます。
* これにあわせて、新たなコンテンツ「グラウンド・オブ・ヴァラー」と「Treasure Casket」が導入されます。
o 対象エリア
ラングモント峠/ボストーニュ監獄/トライマライ水路/ツェールン鉱山/龍王ランペールの墓/ダングルフの涸れ谷/内ホルトト遺跡/オルデール鍾乳洞/外ホルトト遺跡/エルディーム古墳/グスゲン鉱山/クロウラーの巣/シャクラミの地下迷宮/ガルレージュ要塞/フェ・イン
URL :
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/6288-dev1012-モンスター配置の変更